lundi 24 juin 2024

 GT Rendu 26 juin 2024, Adobe, Paris

Voici ci-dessous le programme de la journée du GT rendu qui aura lieu le 26 juin dans les locaux d'Adobe, 94-96 Rue Lauriston, 75016 Paris.

Le programme :

09h30 — Accueil / café


10h00 — Anis Benyoub (Intel) : Concurrent Binary Trees for Large-Scale Game Components

10h30 — Simon Lucas (Manao) : A Micrograin BSDF Model for the Rendering of Porous Layers / A Fully-correlated Anisotropic Micrograin BSDF Model

11h00 — Thibault Tricard (Maverick) : Interval Shading: using Mesh Shaders to generate shading intervals for volume rendering

11h30 — Alban Fichet (Intel) : Non-Orthogonal Reduction for Rendering Fluorescent Materials in Non-Spectral Engines


12h00 — repas (en autonomie dans le quartier)


13h30 — Thomas Deliot (Intel) : Transforming a Non-Differentiable Rasterizer into a Differentiable One with Stochastic Gradient Estimation

14h00 — Andreas Meuleman (GraphDeco) : Hierarchical 3D Gaussian Splatting

14h30 — Antoine Richermoz (Maverick) : Starvation-Less Asynchronous Render and Production for Large and Detailed Volumetric Scenes Walkthrough 15h00 — Romain Fournier (ICube): Mix-Max : a content-aware operator for real-time texture transitions

 


 

15h30 — pause café


16h00 — Prospectives

samedi 3 juin 2023

 

Journée du GT rendu (23 juin 2023)

 La prochaine journée du Groupe de Travail Rendu du GDR IGRV aura lieu le 23 juin en présentiel dans les locaux Adobe Research Paris; 94-96 Rue Lauriston, Salle « Moulin Rouge », au Rez-de-Chaussée, accessible depuis l’atrium, Paris, 75016

IMPORTANT INSCRIPTIONS: Pour assister aux présentations, merci d’ajouter votre prénom/nom/organisme dans ce framapad : https://mypads2.framapad.org/p/gt-rendu-xyvob9ol La liste des participants sera transmise à Adobe 3 jours avant le début du GT et une pièce d’identité vous sera demandée à l’entrée.

 

 Programme

10h00 — Accueil / café


10h30 — Megane Bati (IRIT) : Couplage de conduction, convection et rayonnement dans un seul espace de chemins : application au rendu infrarouge (https://www.irit.fr/STORM/site/coupling-conduction-convection-and-radiative-transfer-in-a-single-path-space/)

11h00 — Jonathan Dupuy (Intel) : Sampling Visible GGX Normals with Spherical Caps (https://onrendering.com/

11h30 — Valentin Deschaintre (Adobe) : « A material world » 


12h30 — Repas (en autonomie dans le quartier)


13h30 — Philippe Weier (Saarland University) : Neural Prefiltering for Correlation-Aware Levels of Detail (https://weiphil.github.io/portfolio/neural_lod)

14h00 — Alban Gauthier (Inria) : MIPNet: Neural Normal-to-Anisotropic-Roughness MIP Mapping (https://perso.telecom-paristech.fr/boubek/papers/MIPNet/)

14h30 — Charline Grenier (laboratoire ICube, Université de Strasbourg) : Color-mapped noise vector fields for generating procedural micro-patterns (https://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1111/cgf.14693)


15h00 — Pause café


15h30 — Baptiste Nicolet (EPFL) : Recursive control variates for inverse rendering (https://bnicolet.com/publications/Nicolet2023Recursive.html)

16h00 — Discussions / prospective

 

vendredi 7 avril 2023

Journée du GT rendu (23 mai 2022)

 

Bonjour à toutes et à tous,

La prochaine journée du Groupe de Travail Rendu du GDR IGRV aura lieu le 23 mai en présentiel dans les locaux de Sorbonne université : campus Pierre et Marie Curie, Place Jussieu, 75005 Paris, tour 26, salle 25-26/105.

Voici le programme de la journée :

09h30 – Accueil / café

10h00 – Jonathan Dupuy & Thomas Deliot (Unity) : “Tessellation adaptative pour la subdivision Catmull Clark” (SIGGRAPH22 - advances in real-time rendering)

10h30 – Héloïse de Dinechin (AMD) : “Rendering Layered Materials with Diffuse Interfaces" (I3D22)

11h00 – Rosalie Martin (Adobe) : “MaterIA: Single Image High-Resolution Material Capture in the Wild” (EG22)

11h30 – Loïs Paulin (LIRIS) : “Matbuilder: Mastering Sampling Uniformity Over Projections" (SIGGRAPH22)

12h00 – Pause (repas en autonomie dans le quartier)

13h30 – Théo Tonat (Adobe) : “Tesselation-Free Displacement Mapping for Ray Tracing” (SIGGRAPH ASIA22)

14h00 – Wilhem Barbier (Unity) : “Texturage de maillages non paramétrisé à l'aide de leur demi-arêtes”

14h30 – Jérémie Schertzer (Adobe) : “Fiblets for Real-Time Rendering of Massive Brain Tractograms" (EG22)

15h00 – Pause café

15h30 – Pierre Mezieres (IRIT) : “Efficient spherical harmonics projection"

16h00 – Discussions / prospective

Ce sera aussi l'occasion de revenir sur le document de prospective en fin de journée afin que nous puissions le tenir à jour.

vendredi 10 décembre 2021

Journée du GT rendu (3 mars 2021)

La prochaine journée du Groupe de Travail Rendu du GDR IG-RV aura lieu en visio le 3 mars 2021. Vous êtes tous bienvenu pour participer à cette journée !


Voici le programme :
10h00 -- Nicolas Lutz (ICube) : “Cyclostationary Gaussian noise: theory and synthesis”
10h30 -- Neus Sabater (InterDigital) : “Volumetric Rendering for Immersive Video Experience”
11h00 -- Nicolas Barroso (Irit) : “Génération d'images intermédiaires pour le rendu d'animations stylisées à base de marques”
11h30 -- Pause
13h30 -- Xavier Chermain (ICube) : “Real-Time Geometric Glint Anti-Aliasing with Normal Map Filtering”
14h00 -- Nolan Mestres (UGA) : “Local Light Alignment for Multi-Scale Shape Depiction”
14h30 -- Amélie Fondevilla (Irit) : "Towards a visual language for animated paintings"
15h00 -- Discussions / prospective

lundi 6 juillet 2020

Journée du GT Rendu (7 juillet 2020)


La prochaine journée du Groupe de Travail Rendu du GDR IG-RV aura lieu en visio le mardi 7 juillet 2020. Vous êtes tous bienvenu pour participer à cette journée !

Voici le programme :
10h00 - Jérome Buisine : Etat de l’art de la perception du bruit dans les images de synthèses
10h30 - Maxime Garcia : A post-processing stylization pipeline for mark-based expressive rendering
11h00 - Basile Sauvage : Content-aware texture deformation with dynamic control
11h30 - Pause
13h30 - Jean-Pierre Richa : Splats Ray Tracing of Outdoor Point Clouds for Autonomous Vehicles Sensors Simulation.
14h00 - Georges Drettakis : Marrying Learning to Graphics: Rendering, 3D Geometry and Synthetic Training Data
15h00 - Discussions

jeudi 14 février 2019

Journée du GT Rendu du 14 Février 2019

Bonjour à toutes et tous,

La prochaine journée du Groupe de Travail Rendu du GDR IG-RV aura lieu à Paris le 14 février 2019, dans les locaux de l'école Télécom ParisTech (rue Barrault, 75006 Paris) en salle B310 . Vous êtes bien sur toujours bienvenu pour participer à cette journée.

Programme de la journée (14 Février 2019)

09h30 - Acceuil
10h00 - Simon Rodriguez Exploitation des répétitions pour le rendu basé image des façades
10h30 - Arthur Dufay Malia : un moteur de rendu spectral open source sur GPU
11h00 - Laurent Belcour Efficient Rendering of Layered Materials using an Atomic Decomposition with Statistical Operators
11h30 - Nicolas Lutz Synthèse de textures par patchs
12h00 - Repas (en autonomie dans le quartier)
14h00 - Discussion et prospective sur l'avenir du GT Rendu
15h00 - Pause café
15h15 - Jonathan Dupuy An Adaptive Parameterization for Efficient Material Acquisition and Rendering
15h45 - Théo Thonat Traitement des structures fines pour le rendu basé image
16h15 - Ulysse Larvy Orientation automatique de carte d’environnement
End - Table ronde, nouvelles et évolutions du GT Rendu et fin des journées

mercredi 31 janvier 2018

Prochaine Journée du GT Rendu (15 Février 2018)

Bonjour à toutes et tous,

La prochaine journée du Groupe de Travail Rendu du GDR IG-RV aura lieu à Paris le 15 février 2018, dans les locaux de l'école des MINES ParisTech (60 Boulevard Saint-Michel, 75006 Paris) en salle L-218 . Vous êtes bien sur toujours bienvenu pour participer à cette journée.

Programme de la journée (15 Février 2018)

09h30 - Acceuil
10h00 - Jean-Dominique Favreau Photo2ClipArt: Image Abstraction and Vectorization Using Layered Linear Gradients
10h30 - Basile fraboni Apprentissage automatique pour le débruitage d'images de rendu realiste
11h00 - Laurent Belcour A Practical Extension to Microfacet Theory for the Modeling of Varying Iridescence
11h30 - Jean-Michel Dischler Textures procédurales
12h00 - Repas (en autonomie dans le quartier)
14h00 - Jad Khoury Adaptive Polygon Meshes on the GPU
14h30 - Mickaël Ribardière Modèles de BRDF micro-facettes
15h00 - Pause café
15h15 - Kenneth Vanhoey Intrinsic Image Decomposition using Deep Learning
15h45 - Kadi bouatouch De l’holographie optique aux défis de l’holographie numérique
End - Table ronde, nouvelles et évolutions du GT Rendu et fin des journées